EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article



Sınıflar soyut olarak bildirilebilir; değişik bir deyişle bir veya daha zait yöntemin uygulaması yoktur. Soyut sınıfların örneği aracısız oluşturulamasa da, kusurlu uygulamayı sağlayan sair sınıflar yürekin kök sınıflar olarak uhde yapabilir.

object o1 = "ali"; object o2 = 12.5f; object o3 = 'c'; object o4 = true; Yukarıda object tipiyle oluşturulan değaksiyonkenler bulunmaktadır.

C# programlama dilinde tanılamamlanan ve metot olarak adlandırılan sorunlevlerin yeti adresini gerçekleşmek midein kullanılan dokumaya delegate yahut temsilci denir.

“Drawed Circle” ifadesi, MyShape derslikında arsa saha ve override edilen Draw metodundan geliyor. Vesair üç satır ise MyShape sınıfına geçerli arayüzden mevrut metotlardan geliyor.

C# programlama dilinde, Object derslikı, zemin nesne türlerinin atasıdır. Object dershaneı, C# dilinde kullanılan tüm sair sınıfların madun derslikıdır ve bu nedenle dilin en üs yapı taşlarından birini oluşturur.

Kullanıcılar, TextBox'a klavye veya başka giriş aygıtlarıyla dayanıklı girebilir ve düzenleyebilir.

Injection taarruzlarına karşı önlemler kızılınmalı ve kullanıcı girdileri doğru bir şekilde hizmetlenmelidir.

Bir nesnenin iç durumunu ve alışverişlevselliğini gizleme ve yalnız genel bir konulev kümesi üzerinden erişime ruhsat verme.

Yani protected elemanlar yalnızca o class ve o classtan türeyen classlar da kullanılabilirler.O classtan türemeyenler bile kullanılmazlar.

gâh nesne odaklı programlamanın ilk sütunu veya ilkesi olarak adlandırılır. Derslik veya yapı, üyelerinden her birinin sınıf yahut yapı dışında ne denli erişilebilir bulunduğunu belirtebilir.

TextBox'ın Text özelliğini başka veri kaynaklarına veya değmedarımaişetkenlere ilişkilayarak muta rabıtlaması yapabilirsiniz. Örneğin:

                     True;Tasarlan yazı texbox'un duvarına geldiğinde bi ast satıra geçer.

Tag          C# Object Kullanımı                    : Formumuzun arkada tutacağı etiketi verir.Burada object olarak değerat tutulabilir ve get ve kaş edilebilir.

Örneğin Scada sayfasında bulunan bir nesne kucakin handle oluşturup bu handle çağrıldığında tag’a kadir geçirmek veya sövmek istiyorsanız bu fonksiyonları sömürmek zorundasınız. öteki bir zorunluluk ise script içinde Timer kullanırsanız olur.

Report this page