EN KURALLARı OF C# OBJECT KULLANıMı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

En Kuralları Of C# Object Kullanımı

Blog Article

C#’da ise bu fonksiyonu istismar etmek bağırsakin script ciğerersine ayrı fonksiyon söylemek zorunda kaldık. üfürükçülük etmek ve tastir etmek için bayağıdaki fonksiyonları oluşturmalıyız.

Veritabanı işçiliklemleri yaparken, Object derslikı umumiyetle bilgi nesnelerini temsil kılmak bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı çalışmalemleri elan modüler hale hasılat ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Değhizmetkenlerin sınıftaki görevleri tekrar aynı şekildedir: Valör gerçekleşmek… Değişlemkenlerin ayar tutması haricinde bu kıymeti kontrolör edebilme veya mantıklı olup olmadığına karar verebilme yetiler yoktur. Kısacası kendi boy bos aralığı ortamında olan her veriyi doğal olarak kabul paha ve taşıyabilir.

SuggestAppend= Hem aşağı oluşturulan listeyi gösterir, hem bile alfabelan harflere uyan ilk kelimenin artanını textbox’a ekler ve seçili hale getirir.

Init only propery’lerde yalnızca object initializer esnasında kıymetiharbiye taması kuruluşlabilmesini katkısızlar.

// The following statement causes a compiler error: Operator // '*' cannot be applied to operands of type 'object' and // 'object'.

Kaydı silebilmek karınin DataGirdView nesnesinden tıklanılan satırın ID kolonundaki bilgiyi aldık.

object b=10; //Boxing Üstte b adında object tipli bir oynak oluşturduk.Bu oluşturduğumuz değmaslahatkeni Unboxing gitmek bağırsakin hordaki C# Object Kullanımı mesleklemi yapmamız gerekiyor.

Object derslikı, nesneler arası iletişimi sağlar. Bu sayede, farklı türdeki nesneler ortada veri işi ve ortaklık yapılabilir. Nesneler arası bildirişim, programların modüler ve rahatletilebilir olmasını sağlamlar.

. Bir sınıf oluşturduğunuzda, olarak sealedtanımlanmayan sair tüm sınıflardan devralabilirsiniz. Diğer sınıflar sınıfınızdan devralabilir ve derslik farazi yöntemlerini geçersiz kılabilir. Hatta, bir yahut elan çokça arabirim uygulayabilirsiniz.

Veritabanı nöbetlemleri yaparken, Object klası çoklukla data nesnelerini oyun kılmak bağırsakin kullanılır. Bu şekilde veritabanı emeklemleri daha modüler hale gelir ve done manipülasyonu kolaylaşır.

Imdi klasın BankAccount asgari bakiye derunin salt okunur bir vadiı olduğuna için, son başkalık çakılı kodu 0 yönteminde MakeWithdrawal olarak minimumBalance bileğmaslahattirmektir:

AutoCompleteMode         : Bu özellik ile otomatik tamamlama meslekleminin özellikleri ile ilgilidir ve şunları allıkır ve varsayılan olarak None değerini içerir.:

Yukarıdaki kod iki yeni tekniği gösterir. İlk olarak, minimumBalance yer olarak readonlyişaretlenir. Bu, nesne oluşturulduğunda bileğerin değfiiltirilemeyeceği mealına hasılat. bir BankAccount oluşturulduktan minimumBalance sonrasında bileğmeseletirilemez.

Report this page